Card Text:
Wenn die ausgerüstete Kreatur einem Spieler Kampfschaden zufügt, opfere den Mysterienschlüssel. Falls du dies tust, ziehe drei Karten.
Ausrüsten
(
: Lege diese Karte an eine Kreatur deiner Wahl an, die du kontrollierst. Spiele Ausrüsten wie eine Hexerei.)